Hulladékos játszóház Projektvetélkedő

GYIK


Gyakran ismételt kérdések a projektvetélkedőhöz kapcsolódóan


0. kérdés: Mit jelent tulajdonképpen a "projekt" szó, és mit takar az, hogy projektvetélkedő?

1. kérdés: Miről szól tulajdonképpen a "Hulladékkör 2" projektvetélkedő?

2. kérdés: Hogyan vehetek részt a versenyben?

3. kérdés: Muszáj abban a régióban jelentkeznem a versenyre, ahová iskolába járok?

4. kérdés: Hány fős csapatban játszhatok?

5. kérdés: Hogyan zajlik a verseny?

6. kérdés: Hogyan történik a pályamunkák elbírálása és pontozása?

7. kérdés: Hogyan tudom a csapatom pályamunkáit eljuttatni a zsűrihez?

8. kérdés: Mi történik a jelentkezési határidő után beküldött pályamunkákkal?

9. kérdés: Kik lesznek a zsűri tagjai?

10. kérdés: Lesznek nyeremények?

 

 

Gyakran ismételt kérdések a Hulladékos játszóházhoz kapcsolódóan


1. kérdés: Miről és kiknek szól a Hulladékos játszóház?

2. kérdés: Hogyan tudok résztvenni a rendezvénysorozat programjaiban?

3.kérdés: Egyedül is regisztrálhatok és résztvehetek a játszóházban, vagy csak az osztályommal és egy kísérő tanárral?

4. kérdés: Hogyan tudom regisztrálni iskolámat, osztályomat a játszóházba?

5. kérdés: Ingyenes-e a résztvétel Hulladékkör 2 projekt programjain?

6. kérdés: Milyen programok várnak a játszóházban és hogyan tudok erre készülni?

7. kérdés: Regisztráció után van-e valami teendőm, mi a programok menete?

8. kérdés: Mikor érkezzek a játszóházba?

9. kérdés: Maximum hány fős osztályok befogadására képes a játszóház?

10. kérdés: Lesznek ajándékok?

 

 

 

Projektvetélkedő

 

0. kérdés: Mit jelent tulajdonléppen a "projekt" szó, és mit takar az, hogy "projektvetélkedő"?

A "projekt" szó nagyjából egy ötlet, egy terv megvalósítását jelenti a tervezés első pontjától a megvalósítás utolsó pontjáig. Ez lesz a feladatod a hulladékos vetélkedőn.

 

1. kérdés: Miről szól tulajdonképpen a "Hulladékkör 2" projektvetélkedő?

A projektvetélkedő során a jelentkező általános és középiskolás csapatoknak hulladékgazdálkodási témakörre épülő versenyfeladatot kell kidolgozniuk megadott szempontok figyelembe vételével; a szempontokat a projekt honlapján itt, illetve egyéb információs anyagokban (pl .szórólap, küldött e-mail, stb...) találhatod meg.

 

2. kérdés: Hogyan vehetek részt a versenyben?

1. Első lépésként négy, azonos iskolába és osztályba járó diák csapatot alakít (tehát keresel magad mellé három vállalkozó szellemű egyént :) ), majd a csapat választ magának egy nevet.

2. Az ily módon szövetkezett négy diák regisztrálja a csapatot online módon a honlap jobb oldalán található regisztrációs felületen.

Kérünk szépen, hogy minden adatot adj meg magadról, és a csapatodról, amit a program a regisztrációkor kér, mert csak így fogunk tudni megfelelően tájékoztatni a versennyel kapcsolatban.

Figyelem: Ha a verseny során elfelejtetted az azonosítódat vagy a jelszavadat, két lehetőséged van: vagy nézd meg őket a regisztrációt visszaigazoló e-mailben, vagy kattonts a jobb oldali menüsorban a "Belépés"-re, onnan tovább pedig az "Elfelejtett jelszó" gombra.  A rendszer ezután automatikusan elküldi neked az adatokat a megadott e-mailcímre.

3. Következő lépésként az adott csapat a projektvetélkedő kiírásának megfelelően összeállítja, megírja saját projektmegoldását, melyet a belépési panelen keresztül on-line módon is feltölt a honlapra.

4. Ezután neked nincs más dolgod, mint hogy várj, és szurkolj a csapatod dolgozatáért, ugyanis az előzetes zsűrizés során a feltöltött csapatmunkákat elbíráljuk és a csapatok pontszámait egy héttel az elődöntő előtt feltöltjük a honlapra. A részt vevő csapatokat, csapattagokat a regisztrációnál megadott e-mail címeken külön is értesítjük a pontszámaikról.

Az elődöntőbe jutott csapatokat hivatalos levélben is értesítjük az eredményről, és az elődöntő időpontjáról, melyet postai úton, a részt vevők iskolájába juttatunk el.

A részletes versenyszabályzat itt olvasható.

 

3. kérdés: Muszáj abban a régióban jelentkeznem a versenyre, ahová iskolába járok?

Igen. A verseny országos méretű és roadshow-jellegű, tehát mindig az épp aktuális régióhoz tartozó iskolák számára kerül meghirdetésre. A versenyfeladatok természetesen minden régióban azonosak lesznek annak érdekében, hogy a verseny- és rendezvénysorozat lezajlása után az egyes régió-győztesek munkái összehasonlíthatóak legyenek, és országos győzteseket tudjunk hirdetni.

Mivel a projektben kicsik és nagyok egyaránt részt vehetnek, nem lenne igazságos, ha csak egy nyertes csapat nyerné meg az osztályának az osztálykirándulást. 

Nyugodj meg, a győztes akár te is lehetsz :), hiszen a nyertes csapatok- régiós és országos szinten is - három korcsoport szerint lesznek megállapítva:

a. 1-4. osztály (6-10 év)

b. 5-8. osztály (11-14 év)

c. 9-14. osztály (15-20 év)

 

4. kérdés: Hány fős csapatban játszhatok?

A csapatodnak négy főből kell állnia, a csapattagok pedig a verseny során nem változtathatók.

 

5. kérdés: Hogyan zajlik a verseny?

1. Az előzetes csapatregisztráció után a csapatok saját on-line felületükre feltöltik pályamunkájukat a kiírásnak megfelelő valamelyik formátumban. A feladat kidolgozására kb. 4 hét áll rendelkezésre.

2. A határidőre beérkezett (!!) megoldásokat a zsűri elbírálja; ennek eredményéről a csapat e-mailen értesítést kap.

FONTOS: A verseny egy időben mindig csak egy régióban kerül meghirdetésre. Az időpontokat nyomon követheted az eseménynaptárban. 

3. Ha pontszámod a saját régiódban és a saját korcsoportodban benne van a legjobb négyben, gratulálunk, mert bejutottál az elődöntőbe! Az elődöntő időpontja a régiódban zajló játszóház első napja.  A pontos helyszínről és időpontról a bejutott csapatok az elődöntő előtt egy héttel értesítést kapnak.

4. Az elődöntő során a korcsoportonkénti legjobb 4-4 csapatnak (tehát összesen 12 csapatnak) személyesen is meg kell jelenni, és bemutatni a szakmai zsűti előtt a projektmunkát. Itt már az is számít, hogy a csapat hogy ad elő! Mennyire ötletes, érdekes, figyelemfelkeltő az, amit és ahogy bemutattok.

FONTOS: A honlapra még csak a terv leírását kell feltöltenetek, a helyszínen viszont már ennek a színesített formáját kell előadnotok! Ehhez használhattok fotókat, maketteket, Power Point-bemutatót, szerepjátékot, tablót - szóval bármilyen eszközt, amit megfelelőnek tartotok.

5. Az elődöntőn kapott pontszámot a csapat továbbviszi a döntőbe, ami már nem személyes fordulót jelent, hanem a régiók legjobb pontszámainak összehasonlítását. Ha a csapatod pontszáma a legmagasabb az öt közül, akkor ismét gratulálunk, hiszen megnyerted az osztálykirándulást, és irány a kalandpark! :)

A többi csapat se keseredjen el - kisebb ajándékcsomagok mindenképp várnak a jól teljesítőkre!

 

6. kérdés: Hogyan történik a pályamunkák elbírálása és pontozása?

A beérkezett pályamunkákat minden régióban egy állandó zsűri bizottság fogja értékelni és pontozni. A bírálás egységes szempontrendszer alapján történik minden pályamunka esetében annak érdekében, hogy az eredmények országos szinten is összehasonlíthatóak legyenek. Az egységes bírálati szempontrendszerről bővebb információk olvashatók itt.

FONTOS: A zsűri értékelési szempontja az is, hogy a csapat – dokumentációval igazoltan – megvalósította-e/ elkezdte-e megvalósítani a tervben kitűzött célt, és szűkebb környezetében (pl. osztály, iskola, család, barátok, stb…) le tudta-e mérni annak hatását.  Kérünk tehát mindenkit, hogy inkább kisebb léptékű, de megvalósítható ötletet dolgozzon ki, ami egyszerű, de hatásos!

 

 

7. kérdés: Hogyan tudom a csapatom pályamunkáit eljuttatni a zsűrikhez?

A kidolgozott csapatmunkákat on-line módon kell eljuttatni a zsűrikhez, tehát fel kell tölteni a honlapra. A honlap jobb oldalán található "Belépés" gombot használva, az előzetes regisztráció után tudjátok feltölteni a pályamunkákat a megadott formátumok valamelyikében.

 

8. kérdés: Mi történik a jelentkezési határidő után beküldött pályamunkákkal?

Sajnos a jelentkezési határidő után beküldött pályamunkákat nem tudjuk értékelni, mert az on-line rendszer a határidő lejárta után lezárja a feltöltési lehetőséget a honlapon. Szóval figyeljétek a határidőket, és a megoldásokat igyekezzetek időben feltölteni a honlapra!

 

9. kérdés: Kik lesznek a zsűri tagjai?

A zsűri bizottság tagjai megtekinthetők itt.

 

10. kérdés: Lesznek nyeremények?

Természetesen lesznek nyeremények. :) Az elődöntőbe jutott csapatok minden régióban apróbb környezettudatos ajándékokat és oklevelet kapnak a részvétel igazolásaként. A korcsoportonkénti régiós nyertesek viszik tovább pontszámukat az országos versenyhez, melynek során korcsoportonként a régió szinten legmagasabb pontszámot elérő csapatok nyerik meg a vetélkedő fődíjait, 1-1 öko-osztálykirándulást meghatározott értékben.

 

 


Hulladékos játszóház

 

1. kérdés: Miről és kiknek szól a Hulladákos játszóház?

A Hulladékos játszóház alapvetően nektek, diákoknak (általános iskola első osztályától középiskola végéig), és a benneteket kísérő tanároknak szól. A játszóház egy olyan programsorozat, amelynek célja - először "hivatalosan", hogy a fiatalok környezet- és hulladéktudatosságát játékos keretek között fejlessze, az elméleti ismereteket elmélyítse és gyakorlati példákat felmutatva segítse a felnövekvő genereció viselkedés mintázatainak elmozdulását a fenntartható fejlődés irányába.

Ez röviden annyit jelent, hogy ha eljössz a rendezvényre, játszva tanulhatod meg, hogyan figyelhetsz a környezetedre azzal, hogy helyesen "szemetelsz".

 

2. kérdés: Hogyan tudok résztvenni a rendezvénysorozat programjaiban?

A játszóházban történő részvétel előzetes regisztrációhoz kötött. Ha eldöntöttétek, hogy mikor szeretnétek jönni az osztályoddal, előtte a honlapon regisztrálnotok kell. A rendezvénysorozat 5 helyszínen zajlik; az egyes helyszínekhez kapcsolódóan a szabad időpontok megtekinthetők és lefoglalhatók itt.

A helyszíneket és az időpontokat megtalálod az eseménynaptárban.


3. kérdés: Egyedül is regisztrálhatok és résztvehetek a játszóházban, vagy csak az osztályommal és egy kísérő tanárral?

A játszóházunk egyórás programot jelent minden résztvevő számára, ezért a hatékony kihasználás érdekében osztályokat fogadunk egyéni jelentkezők helyett. Ha szeretnél bekapcsolódni a programunkba, kérünk, hogy szólj osztályfőnöködnek, vagy valamelyik tantárgyfelelősnek iskoládban, hogy a szabad időpontok valamelyikére regisztrálják be az osztályodat.

 

4. kérdés: Hogyan tudom regisztrálni iskolámat, osztályomat a játszóházba?

1. A regisztrációhoz először kattints a honlap fejlécében található "Hulladékos játszóház" ikonra, majd a felugró térképen válaszd ki azt a régiót, és várost, ahová iskolád tartozik.

2. A következő pontban megjelenik az adott régióban megszervezésre kerülő rendezvényünk időpontja és a hozzátartozó regisztrációs táblázat. A táblázatban láthatók a még szabad időpontok.

3. A regisztrációhoz kattints a számodra megfelelő időpont mellett lévő "Foglalás" gombra,...

4. ... majd következő lépésként töltsd ki iskolád és osztályod adataival a regisztrációs panelt.

5. A rendszer eztuán a megadott címre egy regisztrációt megerősítő e-mailt fog küldeni.

6. Foglalásod akkor válik véglegessé, amikor munkatársaink a megadott elérhetőségek valamelyikén (e-mail, telefon) azt visszaigazolják.

FONTOS: Egy osztály csak egy időpontra jelentkezhet be!

 

5. kérdés: Ingyenes-e a résztvétel Hulladékkör 2 projekt programjain?

Igen! Bármelyik programon, tehát mind a játszóházban, mint a vetélkedőn részt vehetsz ingyen.

 

6. kérdés: Milyen programok várnak a játszóházban és hogyan tudok erre készülni?

A Hulladékos játszóházban mindenki által kipróbálható játékok és egy rendhagyó hulladékos kiállítás található, melyek elsősorban mindennapi hulladékgazdálkodási ismereteket közvetítenek, de a környezet megőrzésének bonyolultabb kérdéseire is válaszokat kaphatsz.

A játék-körút elején osztályodat öt csapatra osztjuk, majd mindegyik csapat elindul egy-egy állomáson, hogy tudását, ismereteit bővítse. Az egy órás foglalkozás keretében mindegyik csapat végighalad mindegyik állomáson, így lehetőség nyílik arra, hogy a korosztályának megfelelő összes játékot kipróbálhassa. A játék végén a csapatok összesítik az egyes állomásokon elért pontszámaikat, és kihirdetjük a győzteseket.

FONTOS: A játékra előzetesen készülhetsz a honlapon található oktatási és hulladékgazdálkodási tananyagok elolvasásával, melyeket megtalálsz itt. (Vagy: egyszerűen kattints a "Ki(s)okosító menüpontra.


7. kérdés: Van-e valami teendőm regisztráció után, mi a programok menete?

Osztályod regisztrálása után munkatársaink visszaigazolják a foglalást először e-mailben, vagy telefonon, majd körülbelül a rendezvény megkezdése előtt egy héttel osztályfőnököd, kisérő tanárod egy hivatalos levelet is fog kapni postán, melyben a regisztrációt visszaigazoló levélen túl meghívók és egyéb tájékoztató anyagok is lesznek. Ezeket a program megkezdése előtt osztálytársaiddal együtt kézhez fogod kapni, elolvasásuk is segíthet abban, hogy minél jobban érezd magad a játék során.

 

8. kérdés: Mikor érkezzek a játszóházba?

Kérjük titeket, hogy a lefoglalt kezdési időpontot tartsátok be! A játszóházban való részvétel szigorú ütemezéshez kötött, csak akkortud minden osztály részt venni a programon, ha mindenki időben érkezik. Célszerű ezért a lefoglalt időpont előtt körülbelül 10-15 perccel megérkezni a helyszínre, hogy a kabátokat, táskákat kényelmesen le lehessen pakolni.

 

9. kérdés: Maximum hány fős osztályok befogadására képes a játszóház?

Játszóházunk maximális befogadóképessége egy óra alatt 35 fő (plusz egy kísérőtanár). Mivel a magyarországi általános és középiskolás osztályok általában 25-30 fősek, ezért ez nem szokott problémát okozni. Amennyiben mégis magasabb létszámú osztály jelentkezne, kérjük, hogy a kísérőtanár előzetesen vegye fel velünk a kapcsolatot az alábbi elérhetőségek valamelyikén.

 

10. kérdés: Lesznek ajándékok?

A játékban résztvevő csapatoknak apróbb környezettudatos ajándékokat (pl. sapka, vászontáska, öko-kulcstartó) osztunk a játszóház végén, valamint a kiemelkedően teljesítő csapatoknak és iskolájuknak a nevét kiemeljük a projekt kommunikációs felületein.

normál verzió nyomtatás